Tileinput_分块输入
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2026-02-11
概览
TileInput 节点用于将外部的地形数据文件导入到 Gaea 中。它支持极其广泛的工业级格式(如 32-bit 的 .exr, .r32 或原始的 .raw, .r16 等),允许你将其他软件生成的单张高程图或分块导出的特定切片作为当前地形的基础输入进行后续处理。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| TileInput | |
| File | 要加载的特定地形文件路径。点击右侧图标可从本地磁盘选择受支持的地形数据或图像文件。 |
| Relative_Path | 是否使用相对路径。开启后(默认为开启状态),文件路径将相对于当前工程保存,方便在不同设备间共享工程。 |
| Enforce_Linear_Gamma | 强制线性伽马校正。对于高程数据图,开启此项可确保高度数值按原始线性比例读取,避免由于伽马曲线导致的视觉失真。 |
| Flip_Y | 垂直翻转。由于不同图形软件对坐标轴 Y 轴的正负定义不同,开启此项可纠正导入地形在垂直方向上的颠倒问题。 |

