SuperColor_超级色彩
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2026-02-15
概览
Supercolor 节点提供了一种高效的着色捷径,其工作方式类似于基于遮罩的“抹除”效果。它在内部预先计算地形特征(如模拟流向或峰值分布),并将这些黑白映射图作为索引来调用卫星色彩库。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Texture | |
| Texture | 纹理模式。选择用于驱动色彩分布的地质特征。可选:None(无)、Texture(使用外部纹理输入)、Peaks(基于山峰高度)、Flow(基于侵蚀流向)。 |
| Strength | 强度。控制所选特征(如流向或纹理)对最终色彩分布的影响权重。 |
| Warp | 扭曲。为颜色映射引入微观的形态扭曲,使色彩边界更具自然随机感。 |
| Seed | 种子。更改特征随机分布的初始值。 |
| Color | |
| Library | 库。选择卫星色彩配置文件的类别。 |
| Library_Item | 库项目。在所选类别中切换具体的预设条目。 |
| Range | 范围。设置色彩映射在灰度区间内的有效范围。 |
| Bias | 偏置。调整色彩分布的中心位置或倾斜度。 |
| Reverse | 反转。反转色彩库在地形上的映射方向。 |
| Process | |
| Process | 处理模式。选择色彩混合的算法逻辑。可选:Basic(基础)、Erosion(基于侵蚀优化)、Third(第三级算法)。 |
| Amount | 程度。控制处理算法应用的力度。可选:Low(低)、Med(中)、High(高)、Ultra(极致)。 |
| Commands | |
| Randomize | 随机化。在当前色彩库中随机切换预设项目。 |

