Layers_图层
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2026-02-15
概览
Layers 节点为 Gaea 2.0 提供了类似于图像编辑软件中的图层堆叠管理功能。它允许在一个节点内对多个输入源进行有序混合,而无需建立冗长的 Combine 节点链,是处理复杂地形叠加和多色贴图合成的高效逻辑中心。
输入端说明
- In:主输入。接收底层的基准高度场或颜色贴图。
- Layer_1:接收要叠加在基准层之上的第一个图层数据。
- Mask_1:接收用于控制第一个图层混合范围的遮罩信号。
- 追加输入端:只需将连接线直接拖动到节点中心,系统便会弹出添加新端口的选项,从而实现无限图层的纵向扩展混合。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Layers | |
| Layer_1 | 混合图层 1。调节第一个叠加图层在最终合成中的影响权重(不透明度)。该数值越高,该图层对基准层的影响就越显著。 |

