Hillify_丘陵化
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2026-02-15
概览
Hillify 节点用于将地形重塑为圆润的丘陵风格。它通过模拟岩屑坡移动、土壤蠕变以及重力造成的物质重新分布,填平细小的沟壑并柔化尖锐的山脊线。土壤蠕变的核心逻辑在于体积的周期性改变。它不像山体滑坡那样一次性崩塌,而是通过无数次微小的“抬起”与“落下”来实现位移:
膨胀(抬起): 当土壤因结冰(冰胀)或吸水(湿胀)而体积增大时,土壤颗粒会垂直于坡面向上抬升。
收缩(落下): 当冰融化或土壤干燥收缩时,受重力的垂直拉扯,颗粒并不会回到原来的位置,而是垂直向下落。
结果: 经过无数次这种“垂直抬升、垂直落下”的循环,土壤颗粒就像在跳一种缓慢的阶梯舞,合力方向指向坡下。
输出端说明
- Out:主高度场输出。输出应用了丘陵化平滑与蠕变模拟后的最终地形结果。
- Hills:丘陵遮罩。输出在此过程中被重塑和圆润化的特定区域遮罩,记录了地形中“丘陵特征”的分布强度。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Hillify | |
| Coverage | 覆盖范围。设定丘陵化效果在地形上的普及程度。数值越高,原有的尖锐特征被平滑覆盖的范围越广。 |
| Creep | 蠕变模式。设定坡面物质向下移动的模拟强度。可选类型包括: Moderate 中等 Aggressive 剧烈 |
| Surface | 表面纹理。定义丘陵化后的表面质感。可选类型包括: Smooth 平滑 Eroded 侵蚀 |
| Seed | 种子。设定随机化计算的基准数值。 |

