Synth_合成
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2026-02-15
概览
Synth 节点可以将位图图像(如摄影照片或艺术作品)转换为可用于地形着色的 CLUT 映射。该节点能够从外部视觉参考中智能采样并合成色彩渐变,使地形材质能够精准地继承参考图像的色调氛围与色彩分布逻辑,是建立独特材质风格的高级辅助工具。
输入端说明:
- In:主输入。接收源地形或遮罩数据,为色彩映射提供基础结构。
- Height:高度输入。接收高度信号用于驱动色彩合成,决定色彩在地形起伏上的具体分布映射关系。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Sampling | |
| Samples | 采样数。设定合成渐变中的颜色停止点数量。数值从 8 到 2048 不等,较高的数值会产生更平滑、更细腻的色彩过渡。 |
| Fuzzy | 模糊。控制应用于渐变的模糊或平滑程度,影响位图图像中颜色转换的柔和度。 |
| Offset | 偏移。沿轴线移动渐变位置,允许调整颜色停止点的映射分布。 |
| Seed | 种子。定义节点处理过程中的随机模式,确保生成渐变的可重复性。 |
| Commands | |
| Synthesize_Colors | 合成颜色。根据指定的采样数和其他参数生成颜色查找渐变。 |
| Export_JSON | 导出JSON。将合成的渐变和节点配置导出为 JSON 文件,供其他应用程序使用或作为文档记录。 |

