Stones_碎石
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2026-02-15
概览
Stones 节点用于在地形表面生成细碎的岩石或碎石颗粒质感。它通过在现有高度场上叠加高频的小型突起,模拟自然界中遍布砾石的荒野、干涸河床或风化山坡表面的碎石堆积效果。该节点是增强地形微观细节的常用工具,能有效打破大型山体表面的单调感,使其在视觉上更具地质层面的说服力。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Stones | |
| Scale | 缩放。设定碎石颗粒的整体尺寸比例,数值越高,单个颗粒的物理体积越大。 |
| Height | 高度。控制碎石在垂直方向上的突起幅度,较高的数值会增强石粒的立体感与阴影表现。 |
| Density | 密度。决定单位面积内分布的碎石数量。低数值产生疏落的颗粒,高数值则形成密集的石阵覆盖。 |
| Seed | 种子。设定随机分布算法的基准数值,用于在保持现有规模和密度的情况下切换不同的颗粒排列方案。 |

