Glacier_冰川
约 742 字大约 2 分钟
2026-02-15
概览
Glacier 节点用于在山脉顶部模拟流动的冰川效果。它通过复杂的物理算法计算冰体的质量分布、重力流动以及由于受力产生的表面破碎特征,是创作极地环境、高海拔雪山或冰川径流景观的核心工具。
输入端说明
- In:主地形输入。接入需要生成冰川的基础高度场。
- Reference:参考输入。接入特定的信号或遮罩以引导冰川的流动方向与覆盖范围。
输出端说明
- Out:主高度场输出。输出包含地形起伏与冰川物理体积叠加后的最终高度结果。
- Snow:积雪/冰川遮罩。输出冰川表面的物质分布图,用于材质上色或作为进一步侵蚀的驱动信号。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Glacier | |
| Scale | 缩放。提供次级的比例控制,用于微调冰川的形态分布。 |
| Scale_2 | 缩放 2。控制冰川整体特征的比例规模。 |
| Thickness | 厚度。设定冰川冰层的垂直厚度(法线方向)。 |
| Height | 高度。调整冰川相对于基岩地形的垂直偏移量。 |
| Direction | 方向。设定冰川流动的主导地理方位。 |
| Breakage | 破碎度。控制冰川表面由于应力产生的裂缝与破碎程度。 |
| Rough_Edges | 粗糙边缘。开关参数。启用后会使冰川的边缘产生更具侵蚀感的锯齿状特征。 |
| Seed | 种子。设定随机化算法的基准数值。 |
| Surface | |
| Smooth | 平滑。将冰川表面设为光滑的磨平效果。 |
| Secondary_Breakage | 次级破碎。启用额外的破碎计算以增加表面细节复杂度。 |
| Diagonal_Breakage | 对角破碎。模拟沿对角线方向产生的特定冰裂缝。 |
| Diagonal_Breakage_Direction | 对角破碎方向。设定对角裂缝的延伸角度。 |
| Breakage_Count | 破碎数量。设定冰川表面生成的裂隙频率。 |
| Flow_Breakage | 流动破碎。模拟由于冰川向下流动产生的物理拉伸裂痕。 |
| Extreme | 极端模式。强化破碎特征的物理深度与视觉对比度。 |
| Flow_Breakage_Depth | 流动破碎深度。设定流动裂痕向冰体内部切入的物理深度。 |
| Substructure | 子结构。开关参数。启用冰川内部的子级结构模拟。 |
| Substructure_Density | 子结构密度。控制内部结构特征的密集程度。 |
| Substructure_Depth | 子结构深度。设定子结构对冰川整体形态的影响深度。 |

