Sandstone_砂岩
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2026-02-15
概览
Sandstone 节点用于模拟砂岩以及类似沉积岩地貌的独特构造。它通过在地形上生成清晰的水平层理(Strata)和具有物理感且受损的岩层边缘,还原地质学中沉积岩层受长年物理侵蚀后形成的硬朗外观。该节点是制作荒漠峡谷、干旱石林或大型沉积岩台地的核心工具,能够赋予地形极强的地质重量感与年代感。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Sandstone | |
| Passes | 遍数。设定效果计算的执行轮数,影响层理生成的深度。 |
| Iterations | 迭代次数。设定层理叠加的频率,数值越高,岩层的细节密度和视觉复杂度越高。 |
| Spacing | 间距。设定相邻岩层之间的垂直高度差。 |
| Intensity | 强度。控制砂岩特征对原始地形形态的影响权重。 |
| Convexity | 凸度。调整岩层边缘的曲率,决定其呈现为陡峭平直、圆润外凸还是内凹的侵蚀形态。 |
| Tilt | 倾斜。设定岩层相对于水平面的偏转角度,模拟地质运动导致的地层倾角。 |
| Direction | 方向。设定岩层倾斜的水平方位方向。 |
| Chaos | 混沌度。为原本整齐的层理引入随机位移,使其外观更加自然且有机。 |
| Seed | 种子。设定随机化生成的基准数值。 |
| Chipped | 碎裂开关。开启后会为岩层边缘添加物理性的崩缺细节,模拟硬质岩石受损的特征。 |
| Chipping | 碎裂强度。在开关开启的前提下,调整边缘剥落效果的尺寸与剧烈程度。 |

