外观
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2026-02-15
Gate 节点是实现可扩展工作流、处理超大规模或分片构建的核心工具。它提倡“先宏观,后微观”的设计思路:用户首先以较低的分辨率构建强有力的宏观地貌,通过烘焙操作将其固化为稳定且占用内存极低的静态输入,随后再在这些基础形状上叠加侵蚀与表面细节。这种方法不仅能保持地形主体结构的清晰可控,还能显著提升大规模构建时的运行效率,防止上游微小的程序化变动在下游任务中引发不可预测的性能开销。