Thermal2_热力侵蚀2
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2026-02-15
概览
Thermal2 节点用于模拟热力侵蚀过程,即由于温度变化引起岩石膨胀与收缩,进而导致地表物质破碎并受重力作用向下搬运的现象。相比于水力侵蚀,它更侧重于表现干燥环境下的物理风化,能够有效柔化尖锐山脊,并在山脚处形成平缓的碎石坡(Talus Slopes)。
输入端说明
- In:主高度场输入。接入需要进行热力侵蚀模拟的基础地形信号。
- Area_Mask:区域遮罩。接入灰度信号以局部限制或引导侵蚀效果的作用范围。
- Sediment:沉积物输入。允许从外部引入已有的沉积高度数据参与本次物理模拟。
输出端说明
- Out:最终高度场输出。输出应用了热力侵蚀与碎石堆积后的地形高度结果。
- Wear:磨损遮罩。记录地表物质被剥离和削减的精确区域,常用于表现暴露的岩石露头。
- Deposits:沉积遮罩。记录碎石和风化物质堆积的物理区域,是制作坡脚碎石材质的理想遮罩。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Erosion | |
| Duration | 持续时间。控制热力侵蚀执行的物理时长。较高的数值会导致地形发生更显著的形变与风化。 |
| Strength | 强度。设定侵蚀模拟的力度。高值会显著增加对陡峭坡面的平滑效果,并导致更多的物质位移。 |
| Anisotropy | 各向异性。控制侵蚀与碎石堆积的方向偏好。低值保留原地形特征;高值则强化特定方向的侵蚀力度,模拟受强风或重力主导的非对称风化效果。 |
| Talus | |
| Angle | 角度。设定物质开始向下移动并形成碎石坡的最大坡度临界值。低角度产生更平缓的坡面,高角度则允许在更陡峭的地形上保留沉积物。 |
| Sediment_Removal | 沉积物移除。控制在碎石坡形成过程中被“清除”的物质总量。数值越高,地形边缘越锐利清晰;数值越低,则保留更多堆积物以产生平滑的过渡。 |
| Scale | |
| Feature_Scale | 特征缩放。以米为单位调整热力侵蚀细节的规模。较大的数值产生宏观、宽阔的侵蚀特征,较小的数值则产生更细腻、微观的细节纹理。 |

