Shatter_破碎
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2026-02-15
概览
Shatter 节点通过对地形执行不规则的几何切割,生成尖锐的断裂纹理与错落的地层碎片。它能够模拟地壳剧烈运动导致的板块断裂、岩崩或极度物理风化后的碎裂景观。通过在高度场中引入明显的物理断层与位移,该节点能将平滑的山体转化为具有构造感且细节丰富的破碎岩壁。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Shatter | |
| Shatters | 破碎数。设定地形被切分成的独立碎块数量。数值越高,地表的物理缝隙与断裂纹理越密集。 |
| Size | 尺寸。设定破碎特征的物理规模,直接决定了断层线条的粗细以及碎片的比例大小。 |
| Coverage | 覆盖范围。控制破碎效果在整体地形中的空间占比。数值较低时效果仅集中在特定区域,数值较高则会导致全图范围的破碎化。 |
| Seed | 种子。设定随机化生成的基准值,用于在不改变物理属性的前提下切换不同的切割路径与分布方案。 |

