Edge_边缘
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2026-02-15
概览
Edge 节点(在 Gaea 1 中被称为 Zero Borders)用于将地形或遮罩的边缘平滑地过渡到零值。它类似于图像处理软件中的羽化或暗角效果,能够有效消除地形边界处的生硬切边,这在准备使用 Bomber 节点进行分布或处理那些对高海拔边缘敏感的效果时尤为重要。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Edge | |
| Style | 样式。指定应用于地形或遮罩边缘的形状轮廓。可选选项包括:Round(生成平滑、圆润的边缘过渡,适合更柔和的边界)、Square(产生直线、成角度的边缘,适合更定义明确且突然的边界)、Precise(以像素为单位应用精确边缘,保留边界的锐度和细节)。 |
| Size | 尺寸。控制边缘效果的宽度或厚度。较高的值会产生更宽的边缘淡化区域。 |
| Pixels | 像素。仅在 Precise 模式下可用,允许以像素为单位精确控制边缘的延伸范围。 |
| Softness | 柔化。调整边缘过渡的平滑程度。较高的数值会产生更均匀、混合感更强的渐变边缘。 |

