Snow_雪
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2026-02-15
概览
Snow 节点模拟自然界中的降雪、融化与沉积过程。它控制积雪如何附着在不同坡度的地形上以及如何沿地表流动,旨在生成具有物理真实性的积雪覆盖效果,并同步计算积雪对地形海拔的实际影响。
输入端说明
- In:主地形输入。接入需要添加积雪的基础高度场。
- Snow_Map:积雪图输入。接入自定义遮罩以限制或引导降雪发生的空间范围。
- Melt_Map:融化图输入。接入遮罩信号以控制特定区域(如背阳坡或地热区)的加速融化。
输出端说明
- Out:最终高度场。输出包含地形原始高度与积雪物理厚度叠加后的最终结果。
- Snow:积雪遮罩。输出积雪的覆盖范围与厚度分布,常用于积雪主体的材质上色。
- Hard:硬度遮罩。输出雪层受压实或冻结形成的硬壳区域,包含积雪边缘的薄冰与霜层特征,常用于增加表面的冰晶质感。
- Depth:深度地图。输出积雪在每个坐标点上的纯粹垂直厚度数据。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Snow | |
| Duration | 持续时间。设定积雪在地形上累积的时间跨度,直接影响整体覆盖范围与雪层深度。 |
| Intensity | 强度。决定降雪和累积的物理速率,影响雪层的厚度与密度。 |
| Settle_Duration | 沉积时长。设定新降雪沉降并压实所需的时间,影响雪层表面的平滑度与稳定性。 |
| Melt | |
| Melt_Type | 融化类型。设定雪层融化的模式。Uniform(均匀融化)使积雪在全地形同步削减;Directional(定向融化)模拟阳光照射或风力导致的特定方位融化。 |
| Melt | 融化量。设定从地形中移除积雪的基础程度。 |
| Melt_Remnants | 融化残留。设定融化后留下的积雪斑块或残余雪迹的数量与外观。 |
| Direction | 方向。在定向融化模式下,设定主导融化发生的地理方位。 |
| Snow_Line | 雪线。设定积雪不再累积的海拔高度阈值,模拟自然界随海拔升高的气温变化。 |
| Advanced | |
| Slip-off_Angle | 滑落角。设定积雪能够附着的最小坡度。超过此角度后,积雪将无法停留在陡峭表面而发生滑落。 |
| Adhered_snow_mass | 附着雪量。控制留在陡峭或垂直地形表面的积雪量。 |
| Model_scale | 模型缩放。设定地形模型的比例,影响雪层物理参数相对于真实世界尺寸的解释方式。 |
| Real_Scale | 真实缩放。开关参数。启用时采用地形定义的实际物理尺度进行精确模拟。 |
| Terrain_Scale | 地形缩放。调整用于地形的缩放系数,影响积雪特征的分布与视觉比例。 |
| Verticality | 垂直度。控制垂直面对积雪累积的影响,决定在悬崖和陡坡上能附着多少积雪。 |
| Seed | 种子。设定积雪随机分布与形态变化的基准数值。 |

