DotNoise_点噪声
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2026-02-12
概览
DotNoise 节点用于在地形上生成散布的点状图案。它非常适合模拟散落的碎石块、或者是地表细碎的凹坑质感。通过调整迭代次数和尺寸范围,可以快速构建从宏观的撞击坑到微观的岩石颗粒等多种效果。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| DotNoise | |
| Style | 样式选择。可选 Dot(圆点)或 Square(方块),决定生成物的基础几何形状。 |
| Iterations | 迭代次数。控制在地形上生成的点状物总数量,数值越高分布越密集。 |
| Multiplier | 乘法器。用于增强或缩放噪波生成过程中的特定数值权重。 |
| Size | 尺寸范围。该参数包含两个数值(最小值和最大值),用于定义生成的点状物在水平空间上的随机缩放区间。 |
| Height | 高度。控制点状物在垂直方向上的抬升或下沉强度。 |
| Blend_Mode | 混合模式逻辑: • 有输入时:噪波点与输入地形进行数学运算。 • 无输入时:噪波点与零高度平面混合。此时 Add/Max 模式仅显示噪波点本身。 |
| Seed | 随机种子值。在不改变当前属性配置的情况下,通过更改种子切换点的随机分布位置。 |

