LineNoise_线性噪声
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2026-02-11
概览
LineNoise 是一个几何生成器,用于生成一组平行的线条纹理。它是构建地层褶皱、岩理走向等方向性地貌特征的基础工具。与普通的平铺纹理不同,它侧重于生成具有结构感的线条骨架,并通过内部采样倍率来控制线条的细腻程度。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| LineNoise | |
| Bucket_Size | 采样倍率。Bucket 指的是内部噪声计算的网格单元。该参数并不控制线条的数量或密度,而是决定了线条内部的采样精度。从 X1 到 X4,线条的数量保持不变,但斜坡和边缘会变得越来越平滑细腻,能够消除低精度下的几何棱角感。 |
| Style | 定义线条截面的轮廓风格。可选 Sharp(锐利)、Soft(柔和)、Flat(平坦)和 Vague(模糊)。Vague 模式下会产生类似自然侵蚀后的起伏状态。 |
| Clamp | 数值钳制。用于限制线条输出的最大高度,防止高度数值溢出导致的地形顶部被削平。 |
| Direction | 旋转方向。控制线条集合在水平面上的整体偏转角度和延伸走向。 |
| Seed | 随机种子值。在保持当前参数配置的前提下,通过更换种子值来切换线条的随机排布模式。 |

