Threshold_阈值
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2026-02-13
概览
Threshold 节点通过设定的高度界限对地形进行二值化处理。它会将高于该界限的地形部分与低于该部分的地形强制分离,消除所有中间渐变,从而产生极具冲击力的垂直断层或纯粹的黑白选区。
使用场景
- 软遮罩转硬遮罩:这是该节点最核心的用途。它可以将带有羽化效果或灰度渐变的 Mask 转换为边缘锐利的纯黑白 Mask,以便在后续流程中进行精确的范围控制。
- 制作平顶台座或孤峰:利用其极端的垂直切割特性,可以将原本平缓的山丘瞬间转变为带有垂直壁面的平顶台地,适合制作祭坛底座、城堡基座等人工感较强的地貌结构。
- 提取特征轮廓线:通过调整 Level,可以快速提取出特定海拔高度(如海平面)以上的地形轮廓,可用于生成海岸线、积雪线或植被分布的原始边界。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Threshold | |
| Level | 阈值等级。设定执行高度切割的关键海拔点。地形会根据此数值被“一刀切”:高于此值的区域变为最高海拔(或白色遮罩),低于此值的区域变为最低海拔(或黑色遮罩)。 |

