Shape_形状
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2026-02-11
概览
Shape 节点用于在地形上生成基础的几何形状,如圆形或矩形。它是构建人造地貌、火山口基础或特定区域遮罩的理想工具。通过调整厚度参数,你可以轻松地在实心几何体和中空的环状/框状结构之间切换。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Shape | |
| Geometry | 几何体类型选择。可以切换 Circle 或 Rectangle,决定生成图案的基础形状。 |
| Uniform | 统一缩放开关。开启后(黄色状态),形状将保持原始长宽比缩放;关闭后可分别调整 X 和 Y 方向的尺寸。 |
| Scale | 整体缩放。控制几何形状在水平面上的大小。 |
| Thickness | 厚度。数值为 0 时为实心形状;增加数值会将形状变为中空的环状或框状。 |
| Height | 高度强度。决定几何形状在垂直方向上的抬升幅度。 |
| X | X 轴位置偏移。将形状在地形网格的水平方向上进行移动。 |
| Y | Y 轴位置偏移。将形状在地形网格的垂直方向上进行移动。 |

