Swirl_漩涡
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2026-02-13
概览
Swirl 节点在地形上创建一个涡流扭曲(Vortex Warp)。它通过对海拔数据执行螺旋向的空间位移偏移,为地貌赋予类似流体运动或动态旋转的视觉质感,是制作旋涡地貌、流沙或液态岩层效果的理想工具。在属性面板顶部点击 Toggle Gizmo 可以开启交互手柄。开启后,你可以直接在 3D 视口中拖动中心点来调整 X 和 Y 的参数,使定位更加直观。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Swirl | |
| Size | 漩涡强度(旋转角度)。虽然官方命名为“尺寸”,但在实际效果中它主要控制扭曲的旋转幅度。数值越高,地形围绕中心点产生的旋转角度越大,螺旋纹理也越密集。 |
| X | 水平位置。设定漩涡中心在 X 轴上的坐标位置。 |
| Y | 垂直位置。设定漩涡中心在 Y 轴上的坐标位置。 |

