Adjust_调整
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2026-02-13
概览
Adjust 节点将常用的地形调整功能整合到了单个节点中,其功能与 Modifier Stack(修改器堆栈)类似,但以节点形式存在。它通过在一个界面内提供多种调整选项,简化了需要串联多个独立节点进行试验的过程。此外,该节点本身还支持嵌套使用 Modifier Stack 以进行更深层的修饰。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Adjust | |
| Multiply | 乘法。按照给定的范围值乘以地形的高度。 |
| Shaper | 塑造。负值会收缩地形形状,正值则会使形状膨胀。 |
| Clamp | 钳制。限制地形高度的上下限范围。 |
| Clip | 裁剪。直接切除指定范围之外的数值。 |
| Drop | 降到地面。降低地形的整体高度,直到地形的最低点为 0。 |
| Autolevel | 自动调平。按比例拉伸地形数值,使所有值均匀分布在 0 到 1 之间。 |
| Equalize | 均衡。在整个范围内平等地分配高度或亮度。 |
| Strong | 强化。应用类似对数的曲线来强调地形特征或遮罩效果。 |
| Invert | 反向。将整个地形的数值进行反转或求反。 |

