Object_对象
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2026-02-11
概览
对象节点可以将外部模型导入gaea,成为高度图的一部分,并纳入后续的地形运算和表现。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Object | |
| Mesh | 要加载的外部模型文件路径(通常支持 .fbx 或 .obj 格式)。 |
| Relative_Path | 是否使用相对路径定位模型文件。开启后便于在不同设备间迁移项目工程。 |
| Position | |
| Drop_to_Floor | 是否将模型自动置于地形表面。开启后模型底座会自动贴合地面。 |
| Offset_X | 模型在水平 X 轴方向上的平移位置。 |
| Offset_Y | 模型在水平 Y 轴方向上的平移位置。 |
| Offset_Z | 模型在垂直 Z 轴方向上的平移位置。 |
| Scale | |
| Scale | 模型的整体缩放比例,用于调整模型与当前地形的尺寸匹配。 |
| Rotation | |
| Pitch | 俯仰角。绕 X 轴旋转,调整模型的抬头或俯首角度。 |
| Yaw | 偏航角。绕 Z 轴旋转,调整模型在水平面上的左右指向。 |
| Roll | 翻滚角。绕 Y 轴旋转,调整模型自身的侧倾角度。 |
| Quality | |
| Antialiasing | 抗锯齿等级。用于优化模型在地形中生成的遮罩边缘,使其更加平滑自然。 |

