MultiFractal_多重分形
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2026-02-12
概览
MultiFractal 是一个原型噪波节点,专门用于生成具有“异质性”的分形表面。与普通噪波在全图保持恒定粗糙度不同,它的算法允许地形根据高度或区域改变其细节频率。这种特性使其非常适合作为纹理遮罩、分层地貌的底层细节,或在需要模拟地质成分不均(如软硬岩层交替)时提供基础数据。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Fractal | |
| Noise_Type | 基础噪声类型。通常为 FBM 等算法,决定噪波的底层数学分布。 |
| Auto_Octaves | 自动倍频。根据 Scale 自动计算合适的细节层数,确保在不同比例下维持视觉一致性。 |
| Scale | 缩放。控制噪波图案的宏观覆盖范围。 |
| Relative_Feature_Scale | 相对特征缩放。调整噪波内部特征块的大小,使其相对于整体 Scale 呈现出更大或更小的比例。 |
| Roughness | 粗糙度。决定地形表面的高频细节量,是控制地表破碎感的直接参数。 |
| Seed | 随机种子值。在参数不变的情况下更换随机分布模式。 |
| Variation | |
| Type | 变体逻辑。可在 Secondary Fractal(引入第二分形混合)或 Self Modulation(基于自身高度调制)间切换。 |
| Variation | 变体强度。控制第二个分形或调制逻辑对主噪波的影响深度。 |
| Smoothness | 平滑度。调节变体效果在噪波间的过渡范围,使细节分布更自然。 |
| Contrast | 对比度。拉开高度之间的数值差距,使峰谷特征更鲜明。 |
| Damping | 阻尼。抑制特定高度区域的噪波活动,是实现“高处破碎、低处平滑”等异质效果的关键。 |
| Bias | 偏置。调整高度数值的整体重心,决定图案偏向于低平还是隆起。 |
| Position | |
| Rotation | 旋转。在水平面上调整噪波的方向。 |
| Anisotropy | 各向异性。在特定方向拉伸噪波,常用于模拟由于板块挤压产生的条带状地层纹理。 |
| Offset_X/Y | 位置位移。平移噪波图案,用于在不改变形态的前提下微调位置。 |
| Warp | |
| Perturb | 扰动模式。包含 Simple 和 Complex。通过内置的扭曲算法打破分形的几何机械感,使其更具地质受力特征。 |
| Relative_Size | 扰动尺寸。控制扭曲波形的影响范围。 |
| Strength | 扰动强度。扭曲对原始形状的偏移力度。 |
| Complexity | 扰动复杂度。增加扰动分形自身的细节。 |
| Attenuation | 衰减。控制扰动强度随频率递减的速度。 |
| Iterations | 迭代次数。扰动计算的循环次数,数值越高,扭曲效果越深。 |
| Relative_Anisotropy | 扰动各向异性。为扰动效果本身应用方向性拉伸。 |

