Whorl_涡流
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2026-02-13
概览
Whorl 节点在地形上应用多个类似漩涡的扭曲效果,用于创建大规模的形变。该节点非常适合制作宏大的景观,特别是在需要打破噪声的重复感,或者创造超现实、外星风格的地貌时表现出色。由于 Whorl 的效果非常强力,单独使用时往往会显得过于突兀。官方建议通过降低属性面板下方的 Influence(影响强度)数值,或者配合混合模式(Blend Modes)使用,以使扭曲效果更自然地融入地形。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| Whorl | |
| Type | 类型。决定漩涡的形态分布逻辑: • Stretch:拉伸模式。漩涡表现为相互拉伸并交织连接的构造。 • Spin:自旋模式。漩涡表现为圆形的、彼此独立的构造。 |
| Whorls | 数量。设定要在地形上生成的漩涡总数。 |
| Power | 强度。控制每个漩涡对地貌产生的扭曲程度。 |
| Seed | 种子值。控制漩涡生成的随机化布局模式。 |

