Smear_拖尾
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smear拖尾
2025-11-30
概览
2025.2加入的一个功能强大的效果。在原分布的基础上以粒子模拟的方式对这些区域施加类似侵蚀的作用,可以产生丰富的渐变流动效果;可以用于 渐变分布 生成类似自然界不同岩石物质受侵蚀后的混合效果。注意,此效果有很高的计算开销。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 角度随机性 | 为模拟粒子的生成角度添加额外的随机性,更大的值会让结果更加平滑。 |
| 随机概率 | 模拟粒子的生成概率,类似密度的概念。 |
| 生成角度范围 | 模拟粒子生成的角度范围。 |
| 更新间隔 | 模拟运算步骤之间更新的频率,更大的值会生成更集中的水流效果。 |
| 迭代 | 模拟运算的迭代次数,更大的值能产生长而明显的拖尾效果。 |
| 步长 | 每一个更新间隔粒子移动的距离,较大的值可以让粒子更容易到达地形的下方。 |
| 惯性 | 控制粒子在地形坡度变化时的影响程度,较大的值会让粒子在平缓区域依旧保持高速运动。 |
| 类型 | 对模拟结果以不同的传输方式写入遮罩。最大 模式下,分布区域的像素点会选取相邻区域的最大值替换中心像素的值,这是效果最强的类型,会产生快速、粗糙的冲刷痕迹;加法 模式下,像素点会与相邻区域的像素值相加,由于值被累加,中心像素值会迅速饱和到1,最终效果会偏向于明显而集中,丢失大量过渡细节;高度排序 模式下,海拔点更高的像素值会占据主导地位;坡度排序 模式下,坡度更陡峭的像素值会占据主导地位;随机排序 模式下,像素点会随机选择相邻区域的值替换中心像素的值,这会打破模拟分布的结构化流动方向,产生不规则的涂抹效果。 |
| 乘数 | 在加法模式下减缓累加的速度,即减缓遮罩值饱和到1的速度。 |
| 清理步进 | 应用额外的清理步骤移除效果中的噪点,越大的值会起到降噪的作用,但会丢失局部细节。 |
示例

原效果

最大模式

相加模式

高度排序

坡度排序

随机排序

反转+高度排序

反转+坡度排序

反转+随机排序


