Sediment Flow_沉积物水流
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sediment-flow沉积物水流
2025-11-29
概览
最重要的侵蚀过滤器,没有之一。它的算法是非常先进的,运算速度也明显优于宽大水流和细小水流。这个过滤器主要表现在山体因为侵蚀作用的局部坍塌,以及沉积物的不规则颗粒,它能够更好地模拟真实世界的侵蚀细节和沉积物细节。
基础设置
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 种子 | 模拟所采用的侵蚀水流随机分布位置。 |
雨
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 降雨图 | 指定雨水粒子生成的区域,可以关联指定的遮罩图,合适的遮罩图可以生成更加有机的侵蚀效果。 |
| 降雨强度 | 模拟运算中雨滴的数量,它跟雨强层级步长强度共同决定了初始的雨量强度。 |
| 降雨层级步长强度 | 在不同的层级步进对雨量大小进行控制,较低的级别会生成更加宽大的侵蚀凹槽以及更大规模的侵蚀效果。 |
常规
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 山峰 | 模拟运算的过程中,把雨滴的生成和侵蚀过程分成若干个步骤来进行,越大的值会生成更多的山峰状的效果,山脊形态会显得相对的分散和不规则。 |
| 初始水量 | 每一个水滴的水量,水量值越大,意味着单个粒子的模拟寿命更长,并且能够带走更多的地形表层物质。 |
| 摩擦系数 | 水滴在模拟过程中损失速度的量。当摩擦力越大的时候,模拟粒子会更好地贴合地形的细节,产生更多的弯曲变化。 |
| 形状保护 | 通过一个阈值来确定我们的原始地形是否受到完整的侵蚀作用,它的值越大,这种保护作用会加强。 |
| 输送速率 | 单个水滴能够搬运的沉积物质的数量多少,可以通过它来调整整体侵蚀效果和沉积物的堆积状态。 |
沉积物输送
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 下切 | 用于控制侵蚀径流的下切深度。 |
| 沉积物损失 | 在沉积过程当中,每一个水滴损失的沉积物的量,参数为0的时候代表完全不损失,也就是原始地形减少多少,沉积物就增加多少;参数为1的时候代表完全损失,也就是只减不增。 |
| 沉积物平滑 | 用于调整侵蚀径流的宽窄,摩擦系数较小时效果更加明显。 |
| 沉积乘数 | 以一定倍率人为地修改沉积物量,值为1时为原有数值。 |
水流修改
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 水流旋转 | 给所有雨滴的行进方向加上一个偏转角度,值为0的时候是不添加偏转角度。 |
| 随机旋转 | 可以让模拟侵蚀所生成的径流方向随机化,当这个参数增大的时候,径流会变得不再那么清晰可见。 |
| 风强度 | 当风强度大于0的时候,所有雨滴粒子的运动会受到一个额外的风力影响。 |
| 风向 | 除了能够改变径流的方向,同时也会对径流断面的形态带来影响。风强度不为0时显示此参数。 |
示例

常规效果

强侵蚀效果


