Scatter_散布
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scatter散布
2025-11-29
概览
将碎石或其他外部图像散布到地形,这是一种简易的散布方式。它和模拟层的碎片散布逻辑不同,只是单纯地利用散布单元的高度图进行图像映射,并不涉及到物理模拟,也不涉及模型对象,所以它的计算开销很小,对于精度要求不高的碎石散布,或者是给地形添加一些凹凸不平的特征,可以考虑使用这个过滤器。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 种子 | 散布单元的随机种子。 |
| 网格缩放 | 散布物体基于底层网格生成,这个参数可以缩放网格的整体大小,由此改变散布物体的整体映射尺寸。 |
| 高度 | 散布单元的高度缩放值。 |
| 层数 | 用于生成散布层的底层网格层数。可以视为由多个散布层形成的叠加效果,值越高,整体效果越密集。 |
| 层缩放范围 | 不同网格层的随机缩放值,两端数值差异越大时,整体效果会呈现更大的空隙度效果。 |
| 尺寸范围 | 散布单元的随机大小,两端数值越接近,散布单元大小越统一;数值差异越大,会呈现更大的尺寸差异。 |
| 位置偏移 | 散布单元的高度随机值。两端数值越接近,散布单元的高度趋于统一;数值差异越大,会呈现更大的高度差异。 |
| 值范围 | 过滤器的作用角度,注意这里的角度是平面角度,在0-360度之间可调。 |
| 密度 | 散布效果的整体密度大小。值为1时为标准密度,小于1时会随机减去部分单元。 |
| 形状 | 散布单元的基本形状模式。其中自定义模式可以导入外部模型,并将其转化为高度图;其余模式均为程序化生成。半显露模式下有几个特殊参数,这里就不详细解读了,如果看过第一部分噪波基础课程,应该都不难理解。 |
示例

大尺度散布

小尺度散布


