Fi. Change_过滤器更改
约 787 字大约 3 分钟
filter-change过滤器更改
2025-11-30
概览
根据目标过滤器对地形的影响范围生成选择区域。一个非常实用的分布,可以用于选择侵蚀过滤器对地形的改变,也可以根据不同的合并运算粗略选取侵蚀区域或是沉积区域。
参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 过滤器 | 选择需要引用的过滤器,也可以通过将过滤器拖拽到分布的方式自动引用。 |
| 层级步进强度 | 可以精确捕捉不同层级上过滤器对地形的改变区域。 |
| 归一化层级 | 将指定层级的影响区域进行归一化处理,如当降低某些层级的强度时,选择区域的Z值范围为0.1-0.6,勾选此选项可以将结果映射到0-1。 |
| 合并运算 | 在确定选择范围时,针对于过滤器对地形的实际影响(增/减)采用不同的输出。通俗地讲,过滤器对原地形的改变有增加的像素区域(如沉积区域),也有减少的像素区域(如侵蚀区域),当选择 全部 时,输出为包括增加和减少区域在内的所有区域(取最大绝对值);当选择 最大 时,输出为过滤器对地形有增量的部分,如沉积区域;当选择 最小 时,输出为过滤器对地形有消减作用的区域,如侵蚀区域。另外,按照官方说明,这并不是用于精确捕捉过滤器侵蚀和沉积区域的正确表达,因为侵蚀模拟的每个迭代步骤都会对计算进行侵蚀和沉积添加,这可能导致地形大幅侵蚀但表面有轻微沉积,从而只会看到大范围的侵蚀。 |
| 层级强度 | 对分布结果进行非线性处理,从而更精确地控制材质的过渡和覆盖范围。参数用于控制过渡锐度曲线的形状,其值为控制强度的指数,当减少参数时,曲线向上弯曲,这会使灰度区域的强度值被抬高,选择区域会扩大,效果增强;当增大参数时,曲线向下弯曲,这会使灰度区域的强度值被压低,选择区域会缩小,效果减弱。如果需要一个柔和、广泛的过渡,可以减小此参数;如果想要锐利、收缩的分布边界,可以增大此参数。 |
| 缩放 | 对最终的分布取值进行全局强度缩放,这是一个线性乘数。在 层级强度 设定好过渡曲线后,用于控制分布的整体强弱度。 |
示例

全部区域

沉积区域(Max)

侵蚀区域(Min)


