通用参数
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通用参数运算模式不透明度填充
2025-12-09
运算
跟其他2D或3D软件相同,运算逻辑用于处理各个图层之间的混合运算模式,在分布中主要用于处理各个分布图层(遮罩层)之间的混合运算方式。在分布堆栈中,它们遵循由下至上的运算顺序,最终的分布为执行完最上一层分布之后的结果。在这里可以查看更多关于混合模式的说明。除此以外,在有多个同级分布的情况,首个分布以外的其他分布在嵌套效果之后,会以一个隐式规则处理遮罩图像。具体过程为,在当前分布层前创建一个全白遮罩(所有像素值为1),然后以这个全白图像为基础,对添加效果后的分布进行相应的合并运算。
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 乘法 | 也叫正片叠底,会将上层遮罩每个像素的值(0-1)与下层对应像素的值相乘,合成像素通常会变暗。当其中某一图层的部分区域为0,即黑色时,该区域乘法结果也为0;当其中某一图层的部分区域为1,即白色时,该区域乘法结果为另一图层的值。可以简单理解为两个分布的交集,但实际应用中两个分布存在一些均不为0且交叠的区域,这些区域的图像值会减小,所以它并不是严格意义上的求交集。 |
| 加法 | 将下层分布图像的像素值与上层分布图像像素值相加,结果大于1的区域会显示为白色,即将结果钳制在1。可用于在下层分布的基础上增加上层分布区域。 |
| 减法 | 将下层分布图像的像素值减去上层分布图像的像素值,结果小于0的区域会显示为黑色,即将结果钳制在0。可用于在下层分布的基础上排除上层分布区域。 |
| 最小 | 也叫“仅变暗”,该运算模式会保留下层和上层分布图中像素的较小值。 |
| 最大 | 也叫“仅变亮”,该运算模式会保留下层和上层分布图中像素的最大值。 |
通用参数
| 参数 | 解读 |
|---|---|
| 不透明度 | 用于调整遮罩图的不透明度,它主要用于改变下层材质的可见性;可以把它理解为各个分布的权重值,它是调节材质之间混合特性的主要参数。降低数值可以让非遮罩区域得到加强,注意这只在子分布中适用,在一级分布的不透明参数和填充参数效果一致。 |
| 填充 | 用于调整遮罩的输出值,值越大效果越强。 |
同级分布运算示例

下层分布

上层分布

乘法运算

加法运算

减法运算

下层分布

上层分布

减法运算

最小运算

最大运算
分布嵌套效果运算示例

乘法运算

加法运算

减法运算

最小运算

最大运算
通用参数示例

原效果

减小不透明度

减小填充

